Τα κυριότερα αποτελέσματα του προγράμματος περιλαμβάνουν:
Ο1. “Η 4η Βιομηχανική Επανάσταση στη διδασκαλία ενηλίκων χαμηλής ειδίκευσης” Δημιουργία μαθημάτων e-learning για τους εκπαιδευτές ενηλίκων.
Στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων, η κοινοπραξία του έργου επικεντρώνεται στο να εκπαιδεύσει τους εκπαιδευτές ενηλίκων στις κάτωθι τεχνολογίες.
- Διαδίκτυο των πραγμάτων (Internet of things), στο πλαίσιο της παιδαγωγικής χρήσης για τη διδασκαλία των ενηλίκων.
- Μέθοδος προσθετικής κατασκευής, ως αντικείμενο της διδακτικής για ενήλικες.
- Επαυξημένη Πραγματικότητα (Augmented reality), ως πραγματική εναλλακτική λύση για τα αναλογικά διδακτικά υλικά.
- Ρομποτική, με μεθόδους για ευκολία στη χρήση της.
- Κυβερνοασφάλεια (Cybersecurity), ως βασική ανάγκη κάθε διαδικασίας εκμάθησης.
- Υπολογιστικό νέφος (Cloud computing), το μέλλον για τη διαχείριση και την αποθήκευση δεδομένων.
- Τεχνητή Νοημοσύνη (Artificial Intelligence), η οποία μπορεί να επιταχύνει την εκπαίδευση και τις μελλοντικές προοπτικές της.